Click Hanger

Nous sommes fiers d’avoir travaillé sur un jeu pour la Française Des Jeux ! Pour leur premier jeu casual (non de hasard), sorti sur iOS et Android, découvrez un jeu sympa d’escalade ! Pour continuer de grimper vous devenez dessiner des symboles à l’écran dans un court temps, attention également au mauvais temps et aux différents animaux de la montage ! Pour ce projet la société James Bang a été project manager et Isobar art designer et game producer.

La création des montagnes de manière procédurale a été un gros challenge. Le jeu contient une partie multi-joueurs asynchrones, il fallait notamment être capable de pouvoir regénérer les montagnes à l’identique entre joueur via un seed. Toute la partie multi-joueurs fonctionne via une architecture serverless, nous avons utilisé Firebase de Google. Firebase est aussi utilisé pour pouvoir équilibré le jeu en temps réel : tous les paramètres de gameplay sont récupérés depuis la base de données sur Firebase. Enfin nous avons également du gérer de nombreux services mobiles tels que : iCloud, Game Center, Google Play Games, Facebook Connect, les notifications pushs & locales.

Vous pouvez en savoir plus sur le processus de développement sur notre blog.

Platform

iOS et Android

Technologies

Unity, Firebase