Projets

Open Source & Enseignement

L’histoire de Da Viking Code a commencé grâce à un moteur de jeux devenu Open Source : le Citrus Engine, moteur auquel nous avons grandement contribué par la suite. Nous pensons que l’open source permet au mieux le partage des connaissances et l’entraide mutuelle, peu importe ses origines, sa classe sociale. Vous trouverez ci-dessous une liste de projets dont nous mettons le code à disposition sous licence MIT.

C’est avec grand plaisir que nous répondons à des sollicitations d’université pour donner des cours ou des interventions ponctuelles. Les échanges avec les étudiants sont de manière générale très enrichissants. Retrouvez la liste de nos interventions ci-dessous.

Citrus-Engine

Moteur de jeu AS3 moderne.

PDollar-Unity

L’algorithme PDollar pour Unity.

ZXing-ANE

Une ANE pour reconnaître les QR codes et codes barres pour iOS & Android via la bibliothèque ZXing.

Unity Runtime SpriteSheets Generator

Génération de SpriteSheets au runtime !

Gobelins Unity

Introduction au C# et à Unity 2D & 3D à l’École des Gobelins.

IIM Unreal Engine

Enseignement d’Unreal Engine à l’Institut de l’Internet et du Multimédia. Introduction au moteur et au code blueprint.

DUT MMI - JS

Via des exemples de jeux : Pong, Snake, Space Invaders… apprentissage de la programmation orientée objet aux élèves.