Projets

Jeux

Gamers dans l’âme, la programmation de jeux vidéos est devenu pour nous plus qu’une passion : un métier. Ses différentes facettes, les possibilités de toucher à tous les domaines que ce soit le gameplay, le système de rendu, l’interface utilisateur, le réseau, l’intelligence artificielle… nous procurent une grande motivation. Nous sommes proches de la scène indépendante, riche et novatrice.

Historiquement nos premiers développements ont été réalisés avec la technologie Adobe Flash. Par ailleurs, nous avons notamment grandement contribué au moteur de jeu le Citrus Engine qui a eu d’excellents retours de la part de la communauté. Le déclin de Flash nous a orienté vers d’autres technologies : WebGL, Unity, Unreal Engine et Haxe. Au final nous avons programmé des jeux pour ces différentes plateformes : iOS, Android, PC/Mac (via Steam et Mac App Store), et les navigateurs web.