Développement pour General Electric d'un Jumeau Numérique (Digital Twin) à des fins de formations. L'outil final est à destination des équipes techniques d'un navire.
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Projet d'application interactive utilisée lors de l'installation d'un magasin éphémère à Paris, pour la tireuse le Sub® de Heineken. L'application permet de visualiser les entrailles de la machine et d'en apprendre plus sur son fonctionnement grâce à un rendu 3D en temps réel.
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Simulation de l'utilisation d'un Robinet d'Incendie Armé en Réalité Mixte.
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Projet de Serious Game en Réalité Virtuelle traitant des risques de plain-pied en entreprise.
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Réalisation d'un serious game sur la découverte des métiers de la construction.
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Jeu quiz multi-joueur temps réel destiné a la formation interne de EFFIA Synergies. Conçu pour le web.
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Développement d'applications métier cartographiques et de leurs back-offices
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Visite virtuelle du réseau des ENIL avec des points d'intérêts. La visite peut également se faire en réalité virtuelle depuis le navigateur de l'Oculus Quest.
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Application mobile et backoffice de logistique et d'administration de bon de commande pour la société Chrono Chape.
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Visite 360° en Réalité Virtuelle d'une usine de traitement des déchets Nespresso.
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Développement d'une application mobile, pour iOS et Android, de traçabilité de filets avec le framework Flutter connectée à l'ERP Odoo.
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Développement sous forme de Jumeau Numérique d'un appareil TURBULA® pour l'Université de Bourgogne dans le cadre de l'industrie 4.0.
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Outil web interne de suivi de commandes, prospects et créations d'offres pour la société EM Ascenseurs.
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