Application iPad nommée aux FWA présentant la marque Jaeger-Lecoultre et son histoire.
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Projet d'application interactive utilisée lors de l'installation d'un magasin éphémère à Paris, pour la tireuse le Sub® de Heineken. L'application permet de visualiser les entrailles de la machine et d'en apprendre plus sur son fonctionnement grâce à un rendu 3D en temps réel.
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Application iPad en Réalité Augmentée présentant la richesse des cosmétiques Cargill grâce à des tables équipées de marqueurs dynamiques.
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Jeu Casual pour mobile développé pour la Française des Jeux. Ce jeu comporte des niveaux pseudo-génératifs (procédural).
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Jeu de plateforme Android/iOS sorti à l'occasion d'une campagne de promotion de Marques Repères par E.Leclerc .
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Une application mobile de réveil pour mettre en avant Memovox de Jaeger-LeCoultre.
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Développement d'une application mobile personnel de randonnée et de sécurité pour les amateurs de plein air.
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Serious Game pour la campagne de communication de la SNCF sur la sécurité aux abords des passages a niveaux. Le jeu a été réalisé pour le web et en App mobile dans un second temps.
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Site web immersif de présentation des solutions de produits d'hygiènes et de beauté Cargill
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Visualisation et customisation de mobilier dans le navigateur pour le e-commerce de Blanc Cambouis, une société de design haut de gamme.
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Borne de Réalité Virtuelle présentant le produit Companion de Moulinex en 3D temps réel à travers la réalisation de recettes de cuisine.
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Pour l'événement "Un mois de Franc Tamponnage" organisé par l'association Magna Vox nous avons contribué aux divertissements et à la communication grâce à une application mobile AR/rappels de dates/mini synthétiseur, un shooter par vagues en réalité virtuelle accessible sur place, et une participation à la scénographie avec une application audio-réactive en collaboration avec un artiste local.
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Pour 'Maison Tangible' la manufacture d'images et d'objets graphiques, nous avons développé cette application de réalité augmentée qui fait exactement ce pourquoi la RA a été inventée : elle augmente la réalité d'oeuvres exposées par différents artistes en superposant une version animée de l'illustration.
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Visite 360° en Réalité Virtuelle d'une usine de traitement des déchets Nespresso.
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Serious Game en 3D, dans la philosophie d'un Escape Game.
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Serious Game de gestion d'un réseau de distribution d'eau pour le SEDIF, déstiné à informer les jeunes utilisateurs des enjeux de la bonne gestion des resources autour de l'eau en ville et hors de la ville.
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Application mobile de news en langue arabe, française et anglaise, rattachée à un CMS en ligne pour la gestion de son contenu et la diffusion de vidéos.
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Jeu de gestion de ressources avec leaderboard, graphismes et animations vectorielles. Développé en Flash pour Facebook.
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Développement d'une application mobile, d'un site et d'un back-office pour l'Office Municipal du Sport de Dijon.
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Application réseau social et répertoire de stars, permet de créer son propre compte et d'augmenter sa propre influence sur les réseaux existants.
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